Zelda: Tears Of The Kingdom: Прохождение Храма Воды

Новости

ДомДом / Новости / Zelda: Tears Of The Kingdom: Прохождение Храма Воды

Jun 15, 2023

Zelda: Tears Of The Kingdom: Прохождение Храма Воды

Произвести сенсацию Храм Воды в Tears of the Kingdom – это полная противоположность подводному дворцу, как вы могли себе представить. Этот высокий храм является источником всей воды для

Произвести фурор

Храм Воды в Tears of the Kingdom — это полная противоположность подводному дворцу, как вы могли себе представить. Этот высокий храм является источником всей воды для Зора, но сейчас он также является источником ила.

Вы приедете сюда во времяСидон из Зоры Основной квест, а также после завершения «Покрытая грязью статуя», «Сломанный сланец», «Восстановление брони Зора» и «Подсказки к небу». Если это ваш третий Храм — как мы предлагаем в нашем руководстве по региональным явлениям — тогда вы знаете, что делать. Или, если вы ветеран Zelda, то, вероятно, у вас есть хорошее представление о том, что здесь делать. Если нет, мы здесь, чтобы помочь.

Быстрое предупреждение: некоторые из изображений ниже могут содержать незначительные спойлеры, если Храм Воды — ваше первое подземелье. Мы рассмотрели эту секунду, чтобы вы могли заметить то, чего еще не видели.

Все готово? Вот как произвести фурор в Храме Воды, то есть как его победить и как включить все краны.

Великий Источник Хайрула сейчас совсем не Источник. Отсюда идет шлам, и его нужно убирать.

Как и в случае с квестами «Домен Зоры» и «Подсказки к небу», для продвижения необходимы водные предметы — или, по крайней мере, вам нужно будет использовать здесь способности Сидона. Фруктовые брызги и синее желе Чучу хороши, но если у вас есть Королевская чешуя, они тоже хороши. Помните, что здесь также действует низкая гравитация, а это означает, что вы можете прыгнуть дальше вперед, но вы также можете сделать сальто намного дальше назад. Мы определенно не говорим здесь о своем опыте...

Когда вы войдете, подойдите к терминалу Зонай перед большим грязевым бассейном, чтобы вылить на него воду. Однако остался только один источник воды, а остальные четыре крана не отвечают. Тогда вам нужно открыть эти краны.

После огромного Храма Огня Храм Воды кажется гораздо более управляемым. И хотя некоторые водные подземелья имеют плохую репутацию, это относительно просто.

Мы пронумеровали краны на каждой карте в том порядке, в котором мы их заполняли. Однако вы можете заполнить каждый из них в любом порядке. Плюс мы немного увеличили B1, так как это такой маленький этаж.

Для нашего первого крана мы собираемся пойти под Храм Воды. Для этого бегите к западу от центрального этажа и посмотрите через край, чтобы увидеть пандус, ведущий к основанию храма. Спрыгните вниз, и вы окажетесь перед противопожарной дверью на B1.

Чтобы пройти сквозь пламя, либо используйте Ультраруку, чтобы схватить одно из устройств Hover Stone Zonai на другой стороне пламени. Бросьте его на бок, ударьте, затем поднимите вверх, чтобы он закрыл пламя. Отпустите, и оно останется на месте. Или вы можете пойти более простым путем и использовать способность Сидона покрыть себя водным щитом, что позволит вам легко пройти сквозь пламя.

Оказавшись на другой стороне, деактивируйте парящий камень и поместите его на переключатель справа от двери, чтобы позволить Сидону войти. Идите дальше в комнату, чтобы засеять нижнюю область покрытым шипами полом, несколькими парящими камнями и шарик в конце. Ты хочешь этот мяч. Спрыгните вниз и возьмите неактивированный Hover Stone. Ударьте по нему, чтобы включить, и переместите в середину области с шипами. С более низкой гравитацией вы сможете совершить прыжок.

Над вами, справа, вы увидите сундук с Большим Зонайтем. Сбейте его стрелой, чтобы получить приз. Затем с помощью Ультраруки возьмите мяч и прикрепите его к Hover Stone, на котором вы находитесь. Вернитесь на предыдущую платформу, возьмите весь Hover Stone с мячом и перенесите его.

Когда сможете, переместите Hover Stone с шариком над собой так, чтобы он оказался ближе к верхнему уровню (где вы вошли в B1). Используйте «Восхождение», чтобы подняться к одному из Hover Stones, которые уже были на месте, а затем продолжайте движение. Переместите платформу с шаром, пока она не окажется на верхнем выступе.Перепрыгните на верхний уровень.

Поместив шар в центре Hover Stone, поднесите его к шарообразному переключателю на левой стене, поверните его, а затем нажмите на него, чтобы Hover Stone удержал его на месте. Это открывает комнату к первому переключателю. Используйте водную способность Сидона, чтобы заставить колесо вращаться и открыть первый кран.